Posicione o centro
Arraste sobre qualquer canto da tela.
Arraste o centro sobre qualquer vértice e gire os dois raios livremente.
Origem (0, 0) · Referência Tracejada Superior Esquerda
Alinhe o objeto com a marca 0. Clique em qualquer régua ou na grelha para colocar linhas guia arrastáveis.
Régua de fotos e área de transferência 100% local
Pressione Ctrl+V para colar uma imagem, solte um arquivo aqui ou escolha do dispositivo. Sem envios.
Calibração de Densidade do Ecrã · Guardada Localmente por Ecrã
Os navegadores usam por predefinição 96 píxeis CSS por polegada, o que raramente corresponde aos painéis físicos reais. Escolha um dos três métodos abaixo para que cada milímetro e fração de polegada corresponda ao comprimento real.
96.0 PPI·3.780 px/mm
Escala de referência CSS (96 px por polegada)
Encoste qualquer cartão de pagamento, carta de condução ou cartão de cidadão plano contra o contorno abaixo e ajuste à largura física.
Coloque o Cartão Físico Aqui
Alinhe as bordas esquerda e superior · Ajuste o limite exterior
Lista de Verificação de Alinhamento Ótico
Escala Calculada: 96.0 CSS PPI · 3.780 px/mm
Ajuste fino por teclado: clique na área do cartão e prima ← → (Shift para passos de 5px).
Insira a medida diagonal do painel visível em polegadas (de canto a canto dentro da moldura, não o chassis exterior). Garanta que o zoom do navegador está a 100%.
Notas de precisão para calibração por diagonal:
O Online Ruler Plus analisa as dimensões lógicas do ecrã reportadas pelo navegador, a proporção de píxeis (DPR), orientação e plataforma para corresponder a perfis conhecidos.
Porquê verificar manualmente? Os navegadores não expõem dimensões físicas de monitores via HDMI/DisplayPort nem fatores de escala personalizados do sistema operativo. Verifique sempre com um cartão físico ou diagonal conhecida.
Indicador de Verificação Física
Encoste uma moeda real contra estes contornos à escala em tempo real para confirmar imediatamente a calibração.
Registo Local da Sessão
Coloque duas linhas guia paralelas na régua e clique em Guardar no Histórico para registar distâncias (ΔX / ΔY) localmente no seu dispositivo.
Metrologia angular
Para geometria, marcenaria, telhados e CAD.
Arraste sobre qualquer canto da tela.
Ambos os raios giram 360° livres.
Meça comprimentos inclinados juntos.
Guia Animado Interativo
Gire o segundo raio ao redor do vértice para ler ângulos principal, suplementar e reentrante.
θ = atan2(ΔY, ΔX)Ângulos comuns
Pixels quadrados mantêm ângulos precisos mesmo antes da calibração.
Visualização clara do ângulo interno.
Use setas direcionais para precisão.
Divida o ângulo pela metade na serra.
| Tipo | Graus (°) | Inclinação | Uso |
|---|---|---|---|
| Ângulo reto | 90.0° | Esquadro | Móveis e PCB |
| Meia-esquadria | 45.0° | 1:1 (100%) | Molduras |
| Hexágono | 120.0° | 60° ext. | Porcas |
| Isométrico | 30.0° | 57.7% | Desenho 3D |
| Octógono | 22.5° | 135° int. | Acabamentos |
| Telhado 4/12 | 18.4° | 33.3% | Caibros |
| Pentágono | 108.0° | 72° ext. | Polígonos |
| Raso | 180.0° | Linha reta | Alinhamento |
Requer pixels quadrados 1:1 padrão em monitores modernos.
Mudar Eixo da Régua ou Escala de Unidade
Métrico · cm
Escala 1 cm e 0,5 cm + tabela cm para pol
Imperial · 1/16″
Frações 1/2, 1/4, 1/8, 1/16″
Passo Fino · mm
Escala de hardware 1 mm e 5 mm
Topo e Base
Vãos largos e escala de píxeis CSS (px)
Esquerda e Direita
Altura vertical e telemóvel ao alto
FAQ Transferidor
Não, telas modernas usam pixels quadrados.
Sim, cole com Ctrl+V atrás do transferidor.
Ambos os raios movem por todos os 360°.
Sim, com guias ΔX/ΔY e réguas flutuantes.