Ustaw wierzchołek
Przeciągnij pierścień na dowolny narożnik.
Przeciągnij wierzchołek i obracaj niezależnie oba ramiona w zakresie 360°.
Początek (0, 0) · Przerywana Baza Lewy-Górny Róg
Wyrównaj przedmiot do kreski 0. Kliknij dowolną linijkę lub siatkę, aby ustawić przeciągane linie pomiarowe.
W 100% lokalna linijka do zdjęć i schowka
Naciśnij Ctrl+V, aby wkleić zrzut ekranu, lub wybierz plik. Nic nie jest wysyłane.
Kalibracja Gęstości Ekranu · Zapis Lokalny Dla Monitora
Przeglądarki przyjmują domyślnie 96 pikseli CSS na cal, co rzadko odpowiada prawdziwej matrycy. Wybierz jedną z trzech metod poniżej, aby każdy milimetr i cal odpowiadał rzeczywistości.
96.0 PPI·3.780 px/mm
Skala referencyjna CSS (96 px na cal)
Przyłóż płasko standardową kartę płatniczą, prawo jazdy lub dowód osobisty do poniższego obrysu i dopasuj jego szerokość.
Przyłóż Fizyczną Kartę Tutaj
Wyrównaj lewą i górną krawędź · Dopasuj prawy brzeg
Lista Kontrolna Optycznego Dopasowania
Wyliczona Skala: 96.0 CSS PPI · 3.780 px/mm
Klawiatura: kliknij obszar karty i naciśnij ← → (Shift dla kroków co 5px).
Wpisz przekątną widocznej matrycy w calach (od narożnika do narożnika wewnątrz ramki, nie obudowy). Upewnij się, że zoom przeglądarki wynosi 100%.
Uwagi o dokładności kalibracji przekątną:
Online Ruler Plus sprawdza logiczne wymiary ekranu, devicePixelRatio, orientację oraz platformę, aby dopasować znane profile sprzętowe lub obliczyć wiarygodne przybliżenie.
Dlaczego warto sprawdzić ręcznie? Przeglądarki nie odczytują fizycznych wymiarów monitorów przez HDMI/DisplayPort ani niestandardowej skali systemu. Przed ważnymi pomiarami sprawdź wynik kartą lub przekątną.
Wskaźnik Weryfikacji Fizycznej
Przyłóż prawdziwą monetę do tych na bieżąco skalowanych okręgów odniesienia, aby natychmiast potwierdzić dokładność.
Lokalny Dziennik Sesji
Umieść dwie równoległe linie pomocnicze w obszarze roboczym i kliknij Zapisz w Historii, aby zachować zmierzone odcinki (ΔX / ΔY) lokalnie na urządzeniu.
Pomiary kątowe
Do geometrii, cięcia pod kątem, dachów i rysunków CAD.
Przeciągnij pierścień na dowolny narożnik.
Oba ramiona obracają się o pełne 360°.
Dodaj ukośne linijki pływające.
Interaktywny Przewodnik Ruchowy
Obracaj drugie ramię wokół wierzchołka i odczytuj jednocześnie kąt główny, przyległy i wklęsły.
θ = atan2(ΔY, ΔX)Wartości kątów
Kwadratowe piksele zachowują dokładność kątów przed kalibracją PPI.
Pokazuje kąt między ramionami.
Strzałki ułatwiają drobne korekty.
Podziel kąt narożnika na pół dla piły.
| Nazwa | Stopnie (°) | Nachylenie | Zastosowanie |
|---|---|---|---|
| Kąt prosty | 90.0° | Prostopadły | Stolarka i PCB |
| Skos 45° | 45.0° | 1:1 (100%) | Ramy |
| Sześciokąt | 120.0° | 60° zew. | Nakrętki |
| Izometria | 30.0° | 57.7% | Rysunek 3D |
| Ośmiokąt | 22.5° | 135° wew. | Listwy |
| Dach 4/12 | 18.4° | 33.3% | Krokwie |
| Pięciokąt | 108.0° | 72° zew. | Wielokąty |
| Półpełny | 180.0° | Linia prosta | Współliniowość |
Wymaga standardowych kwadratowych pikseli ekranu 1:1.
Zmień Oś Linijki lub Skale Jednostek
Metryczna · cm
Skala 1 cm i 0,5 cm + tabela cm na cale
Calowa · 1/16″
Ułamki 1/2, 1/4, 1/8, 1/16″
Drobny krok · mm
Podziałka sprzętowa 1 mm i 5 mm
Góra i Dół
Szerokie pomiary i piksele CSS (px)
Lewo i Prawo
Wysokość w pionie i telefon pionowo
FAQ Kątomierza
Nie, przy kwadratowych pikselach kąty są od razu dokładne.
Tak, użyj Ctrl+V i zostaw włączony kątomierz.
Oba ruchome ramiona eliminują potrzebę prostowania obiektu.
Tak, za pomocą linii ΔX/ΔY i ukośnych linijek.