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Geometría 0°–360° · Dos rayos móviles

Transportador Online 360° y Medidor de Ángulos

Arrastra el vértice sobre cualquier figura o foto, gira ambos rayos libremente y lee ángulos agudos, obtusos o cóncavos.

Área Interactiva de Regla en Pantalla

Calibración estimada96.0 PPICalibrar
Eje Guía:
cm

Alinea tu objeto con la marca 0. Haz clic en cualquier regla o cuadrícula para colocar guías de medición arrastrables.

X: 0.00 cm · Y: 0.00 cm
Conversor rápido@ 96.0 PPI
3 3/8 in (3 3/8 in)

Calibración de Densidad · Guardada Localmente por Pantalla

Calibra tu Pantalla para Escala Física Real

Los navegadores usan por defecto 96 píxeles CSS por pulgada, lo cual rara vez coincide con el panel físico real. Elige uno de los tres métodos siguientes para que cada milímetro y fracción de pulgada corresponda a su longitud física exacta.

Escala ActivaCalibración estimada

96.0 PPI·3.780 px/mm

Escala de referencia CSS (96 px por pulgada)

Perfiles de pantalla:
Estándar ISO/IEC 7810 ID-1 · 85,60 × 53,98 mm

Alinea una Tarjeta Bancaria, de Crédito o DNI

Coloca cualquier tarjeta de pago, carné de conducir o documento de identidad estándar sobre el contorno inferior y ajusta su ancho físico.

Objeto:
Referencia superior izquierda de tarjeta · Contorno físico 1:1
ISO/IEC 7810 ID-1
85.60 mm

Coloca la Tarjeta Física Aquí

Alinea bordes izquierdo y superior · Iguala el borde exterior

3.370 × 2.125 in53.98 mm
  1. Sujeta la tarjeta plana: Coloca una tarjeta real pegada a la esquina superior izquierda del recuadro.
  2. Iguala el borde exterior: Mueve el deslizador o pulsa las teclas ← → hasta alinear exactamente el borde derecho.
  3. Evita el paralaje: Mantén la vista perpendicular al borde derecho de la tarjeta.

Escala Calculada: 96.0 CSS PPI · 3.780 px/mm

Ajuste fino con teclado: haz clic en el área de tarjeta y pulsa ← → (Shift para pasos de 5 px).

Medidor de Verificación Física

Comprueba con Objetos Cotidianos

Coloca una moneda real sobre estas siluetas escaladas en vivo para confirmar tu calibración al instante.

24.26 mm
Cuarto USD
23.25 mm
1 Euro €
19.05 mm
Centavo USD
Barra de Referencia de 50,0 mm (5,0 cm)1.969 in

Registro Local de Sesión

Historial de Mediciones

Coloca dos líneas guía paralelas en la regla y pulsa Guardar en Historial para registrar distancias entre puntos (ΔX / ΔY) localmente en tu dispositivo.

    Almacenamiento: solo localStorageCero sincronización en red

    Metrología angular en pantalla

    Cómo medir ángulos en pantalla y en imágenes

    Ideal para geometría, carpintería, pendientes de tejado y verificación CAD.

    1Atajo P · Vértice libre

    Sitúa el centro sobre el vértice

    Arrastra el anillo central al vértice deseado y pulsa P cuando quieras ocultarlo.

    2Rayo A y Rayo B

    Mide desde cualquier orientación

    Ambos rayos giran independientemente los 360° sin tener que enderezar la imagen.

    Transportador y Medición de Ángulos

    FIG. 07 · ÁNGULOS
    Diagrama de transportador con lectura de ángulo principal de 42.0°, suplementario de 138.0° y reflejo de 318.0°.
    Mide ángulos agudos, obtusos y completos de 360° con lecturas suplementarias desde cualquier vértice móvil.

    Observa Cada Mecánica de Medición en Movimiento

    Animación activa
    ANGLE TELEMETRYθ = 42.0°180° − θ = 138.0°atan2(ΔY, ΔX) · 1:1 PX

    Gira el segundo rayo alrededor del vértice para leer ángulos primarios, suplementarios y reflejos.

    θ = atan2(ΔY, ΔX)

    Referencia angular

    Ángulos agudos, rectos y de corte

    La medición angular usa píxeles X/Y cuadrados, por lo que mantiene precisión antes de calibrar PPI.

    Arco interior y complemento

    Visualiza el ángulo interior entre ambos rayos de forma clara.

    Ajuste fino con teclado

    Usa las flechas con un tirador enfocado para máxima suavidad.

    Cortes de inglete

    Divide el ángulo de la esquina por la mitad para ajustar tu sierra.

    Ángulos estándar

    Referencia común de dibujo y carpintería

    ÁnguloGrados (°)EquivalenciaUso
    Recto90.0°Esquina estándarMuebles y PCB
    Inglete clásico45.0°Pendiente 1:1Marcos y zócalos
    Hexágono120.0°60° exteriorTuercas hexagonales
    Eje isométrico30.0°Pendiente 57.7%Dibujo axonométrico
    Octógono22.5°135° interiorMolduras octagonales
    Pendiente 4/1218.4°33.3%Cubiertas inclinadas
    Pentágono108.0°72° exteriorPolígonos regulares
    Llano180.0°Línea rectaComprobación de colinealidad

    La exactitud requiere píxeles cuadrados 1:1 (estándar en monitores modernos).

    Preguntas sobre ángulos

    Dudas habituales sobre el transportador

    Todas las Preguntas Frecuentes

    ¿Necesito calibrar el tamaño de pantalla para ángulos?

    +

    No, los ángulos dependen de la proporción entre ejes X/Y y los paneles modernos usan píxeles cuadrados.

    ¿Puedo poner una imagen debajo?

    +

    Sí, pega una imagen con Ctrl+V o abre Modo Foto detrás del transportador.

    ¿En qué mejora a un transportador de 180°?

    +

    Permite girar ambos rayos libremente hasta 360° sin rotar la foto.

    ¿Se pueden medir longitudes a la vez?

    +

    Sí, mediante las guías ΔX/ΔY o las reglas flotantes inclinadas.